Megalootのセットについて説明します。
※随時追記
セット名 | 説明 | 備考 |
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木材 | ・キル時、25%の確立で1ゴールドをドロップ ・最初の3ターンで防御 | |
銀 | ・最初の2ターンの間、浄化をターンの開始 と終了時に使用する | |
金 | ・バトル開始の度に金の心臓を獲得 | |
戦士 | ・攻撃するたび、戦闘インサイトを獲得 | |
スピード | ・攻撃回数を2倍にする | |
ベーシック | ・アイテムセット制限に関与しない | 3セット既に装備している場合でも、装備可能。装備してもセットとしてカウントされない。 |
スカウト | ・毎ターン回避(エネルギー3を消費) ・最大エネルギー+5(×スカウト装備数) | 装備すればするほどエネルギーが高まる |
ハンター | ・クリティカル確率+25%(×ハンター装備数) | |
モノマナ | ・初回ターンの終わりに失われたマナを全て回復 ・マナの最大値+1アップ | |
傭兵 | ・8Fごとに攻撃回数+1アップ ・キル時にアイテムドロップ率+17%(×傭兵セット装備数) | |
肉 | ・治癒の度に「ヴィンブロー」のスタックを1獲得 | |
闇 | ・ターンごとにマインドコントロールを放つ ・ヒット時1マナをスティール | |
吸血鬼 | ・ターンごとにドレインを放つ | |
ブラックソーン | ・ダメージを受けるたびに、残り鎧の魔法ダメージを与える | |
古代氷 | ・ヒットで凍結を付与 ・ターンごとに「凍結ストライク」を放つ | |
クロマルア | ・HPにダメージを埋めるたびに、ダメージを50%減少し、毒に変換し自分に付与する | |
アルカナム | ・魔法盾のアクティブ時、375%の魔法ダメージを獲得 ・ターンごとにバリア(コストはマナ1) | 魔法使用時非常にお勧め |
解放 | ・敵全体にステータス効果を付与 ・最初の3ターンの間、模倣 | |
伝説 | ・ターンごとにランダムな敵に「アーサーの印」を付与 | |
ゼフィロン | ・ターンごとに呪縛(コストはマナ1)を放つ ・魔法ダメージを45%増 | |
オリオン | ・ヒット時、攻撃は75%以下のアクティブ鎧を鎧破壊 | |
影 | ・回避(コスト:エネルギー×3)するたびに攻撃者を攻撃 | |
悪魔 | ・初回ターンでマルチ攻撃 | |
ベルセルク | ・HPにダメージを受けるたびに憤激のスタックを獲得 | |
サンダー | ・ターンごとに25%の確率で敵を電気チャージでスタン | |
古代貝 | ・初回のターンにダメージを受けない ・+3鎧盾 | |
貧民 | ・死の縁とスティール対策を獲得 | |
呪い | ・攻撃が当たらなくともヒット時ステータス効果を付与 ・ターンごとに悪の印 | |
王家 | ・初回ターンで罪の継承を受ける ・もし浄化が解除された場合、罪の継承を受けて、デバフの免除を10スタック獲得 |